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1.數字媒體是將信息傳播技術應用到文化、藝術、商業、教育和管理領域的科學與藝術高度融合的綜合交叉學科,數字媒體已成為信息社會中最新、最廣泛的信息載體,滲透到人們 生活與工作的方方面面,數字媒體以二進制的形式記錄、處理、傳播、獲取過程的信息載體,這種 載體包括數字化的文字、圖形、圖像、聲音、視頻影像和動畫等感覺媒體。
2.數字媒體技術是一門綜合計算機技術、通信技術、視聽技術和信息技術成果的技術. 數字媒體是信息社會發展的一個新方向.涉及的關鍵技術及內容主要包括數字信息的獲取與輸出 技術、數字倍息存儲技術、數字信息處理技術、數字傳播技術、數字信息管理與安全等。
3.數字媒體技術專業學的主要包括:
①數字媒體技術數學基礎模塊(包括高等數學、線性代數、概率論與數理統計等);
②數字媒體技術基礎模塊(包括計算機程序設計、數據結構、計算機系統與網絡技術、計算機圖形學與數字圖像處理、人工智能、音頻處理技術、軟件工程、數據庫原理與應用等);
③數字媒體技術開發與應用模塊(包括人機交互技術、移動互聯網應用開發、虛擬現實技術、信息存儲與檢索技術、信息可視化技術等);
④游戲開發技術模塊(包括游戲技術基礎、游戲架構設計、游戲程序設計、游戲引擎應用與開發、游戲創作、游戲策劃、移動平臺游戲開發、游戲原型開發等);
⑤數字媒體產業知識模塊(包括影視產業概論、網絡產業概論、交互產品開發、影視項目管理、網絡產品運營與推廣、游戲產品運營與推廣、品牌開發與授權管理等);
⑥創新創業技能模塊(包括數字媒體產業前沿、創業基礎、就業創業指導、創新創業實踐、創新思維、相關法律常識等)。
數字媒體技術專業主要的學校
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